“Selfie With Horde”, 2019

(Game: Days Gone, captured on PC @ 1920x1080p)

DaysGone saya menggambarkan level 3 VP sebagai tangkapan yang mampu, dengan sendirinya, melampirkan seluruh cerita, aksi, latar belakang, dan karakter utama dari sebuah game dalam satu gambar yang meyakinkan, menggembirakan, dan memberi tahu. . Selfie With Horde tidak diragukan lagi adalah salah satu dari sedikit tangkapan layar Level 3 saya.

“Horizon Zero Mercy”, 2018

(Game: Horizon Zero Dawn, captured on PC @ 1920x1080p)

Saya bertaruh siapa pun dapat mengatakan bahwa saya telah mengambil foto yang lebih baik daripada foto ini, dan bahwa Hardisk penuh dengan foto Horizon Zero Dawn yang lebih baik, tetapi ada sesuatu tentang komposisi bidikan ini yang membuat saya menyukainya setiap saat. Ada garis imajiner dari siku kanan Aloy yang melewati lengan, busur, dan anak panahnya, langsung ke wajah robosaur, lalu melengkung di sepanjang tulang belakang robot ke ekor dan keluar dari layar. Ini adalah garis yang dimulai dari kedalaman skenario tertentu dan kecepatan seperti bola melengkung ke latar depan dan seterusnya. Sebuah garis yang memberikan ritme, gerakan, dan kedalaman pada bidikan ini seperti beberapa kali saya bisa melakukannya. Bahkan pose Aloy berhasil menjadi plastis dan realistis sekaligus menciptakan garis lurus lain yang membentuk sudut 90° dengan garis imajiner tersebut di atas. Harmoni dan gerakan seperti itu sangat jarang, itulah mengapa menurut saya ini adalah salah satu bidikan aksi terbaik saya.

“Swingularity”, 2013

(Game: DmC Devil May Cry, captured on PC @ 1920x1080p )

Selalu sulit untuk membuat bidikan “aksi” yang indah untuk dilihat dan benar secara fotografis. Dibandingkan potret atau panorama, bidikan aksi mengandaikan presisi seperseribu detik dalam membekukan aksi di puncak kespektakularannya. Untuk alasan ini, bidikan aksi hampir tidak ada di media sosial, karena mereka hampir tidak tahu bagaimana menjadi ekspresif. Dengan bidikan ini, saya tidak hanya membekukan posisi karakter yang bergaya dan gerakan dari kiri ke kanan yang meninggalkan kesan pada imajinasi seperti halnya di layar.